AionSource: Появится ли в игре плавание? Если да, то когда? Основываясь на сюжете игры, Даева умирают, когда заходят в воду. (Шучу, конечно). Плавание должно быть не просто небольшим дополнением к управлению персонажем и еще одной красивой анимацией, но, прежде всего, фундаментальным аспектом игры. Поэтому в ближайшее время такое улучшение не появится.
AionSource: Планируется ли расширение системы Легионов? Как количественно (больше игроков), так и качественно (больше привилегий, возможность формировать альянсы, как в Lineage II).
Мы планируем усовершенствовать систему Легионов, но мы сосредоточены не просто на увеличении их размеров, но также на добавлении новых особенностей данной системы. Частью такого усовершенствования станут дома для Легионов.
AionSource: Будет ли расширена система красок? Многие части брони имеют различные цвета. На данный момент мы можем покрасить их лишь одной краской. Система же должна позволять нам выбирать части брони, чтобы можно было красить их в несколько оттенков.
Мы всегда ищем способы улучшить качество игры. Мы серьезно относимся ко мнению наших игроков и рассматриваем все возможности в процессе разработки игры. Мы обсудим это с разработчиками.
AionSource: Раса Балауров должна быть весьма опасна, чтобы по праву считаться третьей стороной. Будет ли их ИИ и агрессивность улучшены? На данный момент, они кажутся довольно пассивными. Не учитывая их обычные случайные рейды на крепости, они, по сути, не нападают на других игроков, как, в свою очередь, делают игроки, пробираясь через разломы. Начнут ли Балауры нападать через разломы и атаковать как Элиосов, так и Асмодиан? Станут ли они настоящим боевым противником или так и останутся незаметной расой NPC?
Мы уже улучшаем ИИ Балауров и схемы их поведения в рамках общего улучшения геймплея. Мы намерены добавить тактические трюки и усовершенствовать ИИ Балауров так, чтобы игроки начали считаться с их фракцией, однако мы никогда не сможем сделать их настолько динамичными, как сами игроки. Игроки есть игроки. Они по определению бесконечно разнообразны и находчивы.
AionSource: Возможность летать в главных городах и столицах была бы не лишней. Есть ли планы по ее внедрению? По Пандемониуму можно бегать годами, и, честно говоря, я не вижу причин, почему мы не можем летать там.
Красивые города на деле имеют множество сложных систем, связанных со стыками текстур и другими трехмерными трудностями, например, можно застрять между объектами или стенами. В ближайшее время игроки не смогут летать внутри городов, однако они могут парить. Тем не менее, мы думаем, как сделать передвижения в городах более удобным.
AionSource: Рассматриваете ли вы возможность использовать краски, чтобы изменять крылья?
Да, рассматриваем, но окончательно пока ничего не известно.
AionSource: Я всегда был поклонником эмоций в игре и других мелких деталей, и Aion, по большей части, отлично с этим справляется. Тем не менее, я бы хотел увидеть больше жизни при падениях и полетах. Можно ли добавить анимации этим действиям? Например, на ранних стадиях игры увидеть Даева, который кружится в полете, или бросающегося вниз с платформы персонажа, вместо бесформенного падения и размахивания руками. Если время полета истекает, я вижу анимацию падения, но когда просто убираю крылья или прыгаю с обрыва, она тоже должна появляться.
Мы работаем над разнообразием анимаций, которые бы отражали состояние персонажа. В их числе динамические анимации полета и парения.
AionSource: Дома Легионов (Legion Halls) уже обсуждались. Существует ли возможность того, что их можно будет атаковать, как крепости? И будут ли дома давать дополнительные баффы?
Пока что мы не можем подробно рассказать о домах Легионов, но мы планируем разнообразные особенности и взвешиваем многие возможности.